第5章 时间错觉 (第1/2页)
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亲爱的朋友们,我是咸鱼德,又见面了。
“上次直播后,有朋友提出疑问,洪荒都是以元会计算的,时间有意义吗?一年两年一天两天真的能代表洪荒吗?”
黎德笑了笑,“朋友们,这里面涉及到一个维度、权限、测不准的问题。”
“首先,我们都知道,物质的衰变裂变,是我们无法知晓的。”
也就是说,所谓的半衰期,就是抓一百个原子,经过2小时后,其中50个衰变了,2小时就是这种元素的半衰期。
如果原子的衰变时间固定、可测,那么最多再过2个小时,其余原子都要衰变。
“但实际上,剩下的50个原子……2小时后,有25个衰变。再过2小时,有12.5个衰变……一个原子究竟何时衰变,无人知晓。”
近代的同位素测定等考古手段,都是建立在——我们已经确定原子的衰变时间。
“可实际上,他们不知道原子何时衰变。也不知道原子的半衰期是否固定不变。”
“这就有了一个大麻烦——所谓的地球46亿年,可能其中的十几亿年,仅仅被当做一天计算。”
这涉及到一个维度问题。
比如说,我们去电脑里创造一个游戏世界。
先写好脚本,创造了基本元素、基本法则。
花了一天工夫,把这个创意画了出来。画完之后,就跑去休息了。
第二天,设定了陆地、大海,并赋予它们相应的规则——重力啊、流动啊。但是亲手计算数据太累,于是设定了公式,添加了宏(天使),让它们充当小助手。
第三天,设定了大气层,并且添加了云层,设计了简陋的水循环系统。
第四天,添加日月星辰,调试时间和节律。在这一天之内,亲手调试了几十次,又让智能小助手帮忙调试了几千亿次。
“游戏里已经过去了十几亿年(十几亿次计算),可对我们来说,仅仅是一天而已。”这就是维度的限制。
如今信息时代,权重、优先度、数量,这些更细致的评估参数,已经取代了简单的数字衡量。
“关于上古的时间轴,或许有另一个评价方式:权重*数量。”
“地球从无到有,十几亿年。地质演变,十几亿年。可在‘天道’眼中,这十几亿年的重要性和信息量,可能只抵得上如今的一天吧。”
“正所谓‘神看千年如一日,一日如千年’。‘天上方一日,人间已百年’。”
讲完这个故事,黎德想了想,又说道:“本来想给大家插播盘古的故事,但今天已经耗费了不少时间,还是继续直播吧。”
“今天的直播,还是以讲座的方式进行。”
话说‘道’创造宇宙,又创造了光、火、风,作为他的仆役。
宝石、矿物、气体、水,这些小分子层面的创造也都结束了。
从最本源的原子,到元素,到简单化合物,到小分子化合物,创造的层次越来越复杂,信息量也越来越大。
而时间的跨度也越来越长。
从无机物到有机物,又花费了一天,或者说一个元会。这个元会,“就是咱们洪荒中的植物时代,草木都成精……那是不可能的。”
植物的演化,根据科学道理,耗费了很久很久。
可倘若上帝给出一个指导思想:由碳构成,能萃取能量,能转化物质形态,有特定信息模板——DNA。
然后,几千万、几亿、几百亿天使出手,分别创造植物呢?
“我们都知道,植物的自然演化非常缓慢,可人工诱变就快多了。只要在分生期加一点诱导剂,让DNA中的信息变化,植物就改变了。”
“倘若我们能直接操作DNA,对我们来说,创造几亿种植物,并从中筛选,很难吗?”
进化论的支持者有个精神分裂的毛病——他们高呼没有上帝。但他们克隆多利羊后,又宣称和上帝平起平坐。当他们制造出人工病毒后,又宣称夺取了上帝的权柄——问,到底有没有上帝?
“或许从一片焦土,到遍布绿植,从水藻、蕨类、苔藓,一直到裸子植物、被子植物,或许只是从早到晚,一天时间而已。”
或许观众朋友们无法理解,为什么这么长的时间,只能算一天。
“我们还是用游戏来做标准……给你一个只有植物的游戏,你玩多久会腻歪?”
同样的道理,海里的鱼、巨兽、海龙,也仅仅是一天之间的消遣。
“但在《以西结》中,提到了晨曦之子的堕落。这一段历史资料稀缺,我们就勉强脑补一下。”
“根据《以西结》书中记载,晨曦之子……又被称作路西法,只是上帝创造的小助手。”
不过上帝给了他很高的待遇,让他充当地球大总管,在天堂山、伊甸园度假村、海洋世界、恒星,分别给了他办公室、别墅、府邸、私家豪宅。
不仅如此,上帝当了甩手掌柜,地球上的一应事物,都由路西法管理、汇报。
可以说一位之下,万物之上。
他穿戴的是黄金宝石,拿的是鼓与笛,手底下还有三分之一的天使天军,都归他管束节制。
然而他膨胀了,他想自己能不能成为第四位上帝。
“我们早就知道,上帝必须有且只有三位,才能稳定和谐。绝对不可能添加一位。”
那么路西法想要成为上帝,他要取代谁呢?
遗憾的是……电脑游戏中的NPC再强,也仅仅能在电脑游戏中呼风唤雨,它咬不到游戏制作者,更不能影响游戏制作者分毫。